Entgegen aktuellen Berichten ist die Xbox One S wohl nicht in der Lage Dolby Atmos und DTS:X Soundformate abzuspielen. Das soll die Seite entertainmentbuddah.com direkt von Microsoft erfahren haben. Schuld an der fehlenden Dolby Atmos und DTS:X-Unterstützung ist die interne Audioverarbeitung der Konsole.
Die Xbox ONE S ist nicht nur eine Spielekonsole, sondern auch einer der günstigeren Einstiege in die Welt der 4K Blu-ray. Käufer erhalten das volle visuelle Bilderlebnis inkl. erweiterter Farbräume und High Dynamic Range, müssen aber bei der Soundwiedergabe Abstriche einstecken. Leider werden die neuen objektbasierten Soundformate Dolby Atmos und DTS:X nicht unterstützt. Schuld ist eine fehlende Bitstream-Ausgabe, die Audioinhalte unkomprimiert an kompatible Soundanlagen überspielt. Der Ton wird bereits auf der Konsole decodiert und als vorgefertigter Mehrkanalton an den Soundreceiver übertragen. Ein späteres Update könnte dieses Manko natürlich beheben, ob dieses aber nachgeliefert wird ist reine Spekulation.
HDR-Gaming und 2 TB Festplattenspeicher
Somit stellt die 4K Blu-ray-Feature für viele sicherlich nur ein Gimmick neben dem eigentlichen Nutzen der Konsole, der Spielewiedergabe, dar. Auch die Nutzung von Videostreaming-Diensten steht bei Konsolen-Besitzern hoch im Kurs. Überarbeitete Xbox ONE S wir auch 4K-Inhalte via Netflix und Amazon Video streamen können. Die Xbox ONE S war eine der großen Überraschungen auf der diesjährigen E3 (neben Projekt Scorpio) die bereits im August dieses Jahres in den Handel kommen soll. Neben dem 4K Blu-ray Laufwerk, setzt die Konsole auf einen leistungsstärkeren Prozessor, HDR-Video, HDR-Gaming und hat eine 2TB große Festplatte verbaut. Das alles passt in ein 40 Prozent kleineres Gehäuse (im Vergleich zur Xbox One).
Im Laufe des Jahres soll zudem noch eine 1 TB und 500 GB Version erscheinen zu einem Preis von 349 und 299 Euro.
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Die PS4 Neo könnte schon am 13.10. kommen. Bin mal gespannt,
wer ein FULLHD TV hat, möchte wenigstens einen Atmos Sound haben. Hab jetzt nicht umsonst für den Receiver und Atmos Speakter 1800€ gezahlt, um dann DTS zu hören.
Jetzt heulen ernsthaft welche wegen dem nicht ganz perfekten Sound rum? Als ob der Sound jetzt schlecht wäre. Den Unterschied hört man doch sowieso nur in einem Kinosaal mit extrem Teuren Boxen und der Entsprechenden Lautstärke. Entscheided ist immer noch das Bild
Längst nicht jeder braucht Atmos, ich halte Objekt-basierte Tonformate für die Zukunft des Heimkinos. Wer ein bisschen mehr (und ich spreche nicht einmal von Unsummen) in seine Anlage investiert, der hört auch den Unterschied. Es muss jeder für sich entscheiden, für mich ist die Xbox S nur ein halbherziges Produkt.
Schade, dann halt nicht, zum Glück wird der Samsung immer günstiger. Naja Microsoft, der Wille zählt.
Sie setzt auf einen nicht leistungsstärkeren Prozessor. Diese ist zum alten Modell identisch.
Die alte Konsole konnte auch schon kein DTS-HD und TrueHD.