Sony erlaubt an der PlayStation 5 jetzt das Game-Streaming von PS5-Spielen. Aktuell bleibt dies aber Beta-Nutzern vorbehalten.
Es gibt noch eine weitere Voraussetzung: Neben der aktuellen Beta-Firmware, die ja auch 3D-Sound in Kombination mit Soundbars und Heimkino-Anlagen aktiviert, benötigt ihr ein Abonnement von PlayStation Plus Premium. Als kleine Erklärung: Cloud-Gaming steht schon eine Weile als Teil von PS Plus Premium zur Verfügung. Bisher ist es jedoch so gewesen, dass dies nur mit älteren Spielen funktioniert hat – also etwa aus der PS4-Generation.
In der Beta aktiviert Sony das Cloud-Gaming aber erstmals eben auch für native PS5-Spiele. Dabei überlässt man euch die Ausgabe-Auflösung. Es stehen sowohl 720 als auch 1080p und sogar hohe Auflösungen wie 1440p und 2160p stramm. Da ist man also Microsoft voraus, welche ihr xCloud-Cloud-Gaming in maximal 1080p kredenzen. Dafür funktioniert dies aber schon lange in Kombination mit Spielen für die Xbox Series X|S.
Auch zu beachten: An der PlayStation 5 werden die Spiele beim Cloud-Gaming in der Beta dann zwar mit 4K ausgegeben, aber meistens nicht nativ in dieser Auflösung berechnet. Da ändert sich freilich nichts daran, dass die Konsole für das Gros der Spiele Upscaling und dynamisch Auflösungen einsetzen muss, da es schlichtweg an der notwendigen Leistung fehlt.
PlayStation 5: Wann kommt das PS5-Cloud-Gaming für alle?
Auch ist offen, wann Sony das Cloud-Gaming für PS5-Spiele dann außerhalb der Beta für alle verteilt. Vielleicht kombiniert man das Ganze dann mit seinem geplanten Remote-Play-Handeld Project Q, einem Accessoire für die PS5. Da ist bisher nur Remote Play als Funktionalität bestätigt, eigentlich wäre das Cloud-Gaming aber naheliegend als Einsatzgebiet.
Am Ende müssen wir erst einmal abwarten. Es wäre zumindest eine nette Sache, bald an der PS5 auch native PS5-Spiele via Cloud-Gaming antesten zu können. Das spart dann vielleicht manchen Download, wenn man nur mal kurz in einen Titel hereinschauen will.
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