PlayStation 5: Beta-Firmware ermöglicht personalisierte 3D-Audio-Profile

Sony spendiert der PlayStation 5 morgen eine neue Beta-Firmware. Diese bietet die Erstellung von personalisierten 3D-Audio-Profilen an.

Zunächst könnt ihr diese Funktion nur nutzen, wenn ihr Betatester seid. Alle anderen müssen abwarten. Laut Sony wird die finale Version der Firmware innerhalb der kommenden Monate verteilt werden. Voraussetzung ist natürlich, dass während der Beta alles glattläuft. Die personalisierten 3D-Audio-Profile sind dabei ein Weg, um den Sound speziell auf euer Gehör und eure Kopfform abzustimmen.

Ihr benötigt dafür kompatible Kopfhörer wie natürlich Sonys hauseigene Pulse Elite Wireless oder Pulse Explore Wireless. Um ein personalisiertes 3D-Audio-Profil zu erstellen, führt ihr dabei eine Reihe von Soundqualitättests durch. Zu finden sein, wird diese neue Option unter [Einstellungen] > [Sound] > [3D-Audio (Kopfhörer)]. Dort werdet ihr schrittweise durch die Profilerstellung geführt.

Ebenfalls neu ist eine Feineinstellung für Remote Play. Ihr könnt bald die Remote-Play-Einstellungen für jeden Benutzer anpassen. Wenn also Freunde oder Familienmitglieder zu Besuch kommen und sich mit ihrem Konto für das PlayStation Network bei eurer PS5-Konsole anmelden, könnt ihr auswählen, wer nach dem Besuch weiterhin über Remote Play auf eure PS5-Konsole zugreifen darf oder eben auch nicht.

PlayStation 5 Slim erhält adaptives Laden für Controller

Dazu gesellt sich das adaptive Laden, welches aber nur in Kombination mit der PlayStation 5 Slim funktioniert. Wenn das adaptive Laden für den Ruhemodus eingeschaltet ist, passt die PS5-Konsole die Dauer der Stromversorgung des Controllers in Abhängigkeit vom verbleibenden Akkustand der Geräte an, um Strom zu sparen. Wenn eure PS5 in den Ruhemodus wechselt und kein Controller angeschlossen ist, wird die Stromversorgung zum USB-Port nach einer bestimmten Zeit unterbrochen.

Adaptives Laden ist eine neue Funktion der PlayStation 5.
Adaptives Laden ist eine neue Funktion der PlayStation 5.

Adaptives Laden funktioniert mit dem DualSense-Wireless-Controller, dem DualSense-Edge-Wireless-Controller, den PS-VR2 Sense-Controllern und dem Access-Controller. Wie schon erwähnt: Alle genannten Features stehen ab morgen erst einmal nur Betatestern zur Verfügung.

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André Westphal
André Westphal
Hauptberuflich hilfsbereiter Technik-, Games- und Serien-Geek. Nebenbei Doc in Medienpädagogik und Möchtegern-Schriftsteller.
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